ПОЛЕЗНО и детям, и родителям!
Как правильно готовиться поступать в ВУЗы на направления креативных специальностей:
от всевозможного дизайна до компьютерной графики и создания видеоигр...?
А главное – успешно поступить!
А поступившим научиться быстрее!
Ответы на эти и другие вопросы на бесплатных онлайн встречах
со старшеклассниками и их родителями.
Проводим всего несколько встреч в 2024 году,
которые построены по принципу мастер-классов с информацией о профессиях, о творческом Конкурсе и мотивационном письме, интерактивным общением, и даже домашним заданием!
О чем будем говорить?
-«Креативные индустрии: куда поступать и кем я буду?!»
-Профессиональный справочник современных творческих профессий
-Программа подготовки к успешному поступлению
и формирование вступительного проекта "Дизайн и компьютерная графика для поступающих в ВУЗы"
-Лучшие ВУЗы страны по направлениям креативных индустрий
Ведущий мастер-класса:
руководитель образовательных программ Школы "CGF Camp",
руководитель образовательного направления "3D постпродакшн" Школы дизайна ВШЭ,
кпн Мария Полисадова.
Дизайн и компьютерная графика для начинающих
ОБУЧАЮЩАЯ ПРОГРАММА ДЛЯ
ДЛЯ ДЕТЕЙ И ПОДРОСТКОВ, ИНТЕРЕСУЮЩИХСЯ
ГРАФИЧЕСКИМ ДИЗАЙНОМ И КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКОЙ
ВОЗРАСТ 13+
ЧЕМУ НАУЧИМСЯ?
Участие в программе позволит ребенку научиться 2D и 3D техникам
создания графического дизайна и компьютерной графики.
Программа разделена на тематические модули,
каждый из которых посвящен изучению разных редакторов.
Модуль "Визуальный нарратив" научит верстать профессиональные презентации, создавать цифровой рисунок, работать с композиционными приемами фото и видео, создавать перспективы в кадре, правильно работать со светом.
Модуль "Диджитал комикс" позволит ребенку научиться создавать авторские цифровые иллюстрации (линейка персонажей, окружение) и рассказывать свои истории через них.
Модуль "Трехмерная графика" позволит научиться создавать полигональные 3D модели собственных персонажей и миры для них.
Модуль "Видеомонтаж" посвящен умению работать с видео контентом в самых различных техниках от монтажа шоурила для поступления, до создания интереснейших рилсов.
Уникальность программы заключается в Проектном подходе: ученики начинают работать над собственной историей с первого занятия, которая также сможет стать экзаменационным проектом для поступающих в творческие ВУЗЫ.
Программные пакеты: Adobe Illustrator, Adobe After effects, Blender, Unreal Engine, Adobe Premier Pro.
О ЧЁМ ПРОГРАММА?
Данная образовательная программа позволит ребенку изучить двухмерные и трехмерных техники создания компьютерной графики. Программа разделена на тематические блоки, каждый из которых посвящен изучению 2D и 3D редакторов.
Модуль "Визуальный нарратив" научит верстать профессиональные презентации, создавать цифровой рисунок, работать с композиционными приемами фото и видео, создавать перспективы в кадре, правильно работать со светом.
Модуль "Диджитал комикс" позволит ребенку научиться создавать авторские цифровые иллюстрации (линейка персонажей, окружение) и рассказывать свои истории через них.
Модуль "Трехмерная графика" позволит научиться создавать полигональные 3D модели собственных персонажей и миры для них.
Модуль "Видеомонтаж" посвящен умению работать с видео контентом в самых различных техниках от монтажа шоурила для поступления, до создания интереснейших рилсов.
Уникальность программы заключается в Проектном подходе: ученики начинают работать над собственным проектом с первого занятия.
Программные пакеты, запланированные к изучению на данной программе:
Adobe Illustrator, Adobe After effects, Blender, Unreal Engine, Adobe Premier Pro
Годовой курс 9 месяцев: сентябрь-май для поступающих в 2025 году.
Совместно с преподавателями и супервайзером готовим творческое портфолио - серию вступительных проектов финального качества для нескольких творческих факультетов.
"Face to face" онлайн-обучение на дистанционной образовательной платформе.
CGF Camp это полноценное очное, дополнительное образование.
Занятия не отличаются от классических аудиторных и позволяют преподавателю в режиме реального времени взаимодействовать с учениками, а ученикам — получать ответы на свои вопросы и обмениваться мыслями и комментариями о работах друг друга.
СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ
Сентябрь, 24 - ноябрь, 24
Визуальнный нарратив
Приобретение системных знаний по теории и практике создания визуального нарратива.
Основные темы блока:
1. Навыки работы по созданию фотографии (основные композиционные приемы, приемы создания перспективы в кадре, основные световые и цветовые решения)
2. Верстка презентации (шаблонные и не шаблонные решения) для портфолио
3. Создание объемных иллюстраций
4.Основные этапы создания цифрового рисунка
Декабрь, 23 - январь, 24
Диджитал Комикс
Приобретение системных знаний по теории и практике создания комикса в Adobe Illustrator, Adobe After Effects
Основные темы блока:
1. Правила создания комикса
2. Линейка персонажей
3. Сеттинг и раскадровка комикса
4. Импорт векторной и растровой графики, видео
Февраль, 24 - Апрель, 24
Трехмерная графика
Приобретение системных знаний по теории и практике создания трехмерной графики в UE/Blender
Основные темы блока:
1. 3D Моделинг и скульптинг
2. Постановка освещения, настройки материалов
3. Основы рендера, импорт готовых ассетов
4. Предметная анимация
Март, 24 - Май, 24
Видео монтаж
Приобретение системных знаний по теории и практике режиссуры монтажа в Adobe Premier Pro
Основные темы блока:
1. Режиссура монтажа
2. Инструменты цветокоррекции
3. Работа с титрами
4. Клиповый монтаж
ПРЕПОДАВАТЕЛИ И СУПЕРВАЙЗЕРЫ ПРОГРАММЫ
Преподаватели и супервайзеры программы – действующие 3D художники индустрии компьютерной графики и 3D постпродакшена
Эксперт программы - CG Художник Дмитрий Денисов
Он поможет сделать проекты более яркими и запоминающимися, подобрать оптимальный инструмент для решения сложных творческих задумок и подскажет, как лучше оформить итоговый вид проектов для тех, кто в будущем решит связать свою профессию с креативными индустриями.
Координаторы программы - Мария Полисадова и Олеся Пудова
Они сделают учебный процесс комфортным и удобным, помогут оформить все необходимые документы для участия в программе и будут поддерживать родителей по всем вопросам, в том числе и техническим.
Преподаватели программы являются представителями индустрии Дизайна и Медиа арт и преподают в столичных ВУЗах, они ведут занятия 2 раза в неделю в онлайн формате "face to face", проверяют домашние задания и вместе с детьми создают их проекты.
Дмитрий Денисов
3D Художник
Василиса Сорокина
Художник по комиксам, преподаватель НИУ ВШЭ
Роман Балдин
Режиссер монтажа
Ектерина Суханова
Художник-иллюстратор, преподаватель НИУ ВШЭ
Работы учеников
Кого мы ждем на обучение?
всех, кому интересно придумывать и создавать героев и миры, используя компьютер, так как специальная подготовка для обучения не требуется