Данная образовательная программа создана для тех, кто хочет научиться комплексным приемам обработки и редактирования видеоконтента, наложения эффектов, финальной сборки отснятого видеоматериала при создании как отдельных секвенций, так и полноценных рекламных роликов, мультфильмов, кинофильмов, а также для других задач при помощи программного пакета Foundry Nuke.
Продолжительность образовательной программы составляет
11 месяцев: 336 обучающих часов и 345 проектных часов.
Занятия проходят 2 раза в неделю в онлайн формате face to face.
Очное образование с использованием дистанционной образовательной платформы.
УНИКАЛЬНОСТЬ ПРОГРАММЫ
Face to face онлайн-обучение с использованием дистанционной образовательной платформы.
Возможность взаимодействия всех участников программы как между собой, так и с преподавателем в режиме реального времени с целью обмена полезной информацией, а также получения полноценной обратной связи на качество выполнения обучающих упражнений и серию авторских проектов.
Работа с реальным съмочным материалом, шотами,
Проектный подход, позволяющий сформирвать творческое портфолио для будущего работодателя (4 разноплановых пректа)
В программе обучения используется студийный материал нашего основного партнера - студии CGF.
УНИКАЛЬНОСТЬ
ПРОГРАММЫ
Face to face онлайн-обучение с использованием дистанционной образовательной платформы.
Возможность взаимодействия всех участников программы как между собой, так и с преподавателем в режиме реального времени с целью обмена полезной информацией, а также получения полноценной обратной связи на качество выполнения обучающих упражнений и серию авторских проектов.
Работа с реальным съмочным материалом, шотами,
Проектный подход, позволяющий сформирвать творческое портфолио для будущего работодателя (4 разноплановых пректа)
В программе обучения используется студийный материал нашего основного партнера - студии CGF.
О ЧЕМ ЭТОТ КУРС ?
Программой обучения запланировано изучение программного пакета Foundry Nuke
Для начала работы достаточно 32 ГБ оперативной памяти и средней игровой видео-карты.
Требования по видеокарте - GeForce 9xx или аналогичная по производительности.
Рекомендуемые карты - GeForce RTX 2060 и выше.
Если есть сомнения - напишите на info@cgf.camp характеристики своего компьютера, и мы поможем понять, подходит ли ваш компьютер и что необходимо сделать, чтобы ваша техника была готова к обучению на программе.
Содержание программы
Иллюстрации, использованные в программе являются материалом, полученным со съемочной площадки студией CGF при создании кинофильма "Конек Горбунок"
Рото/клинап
январь - март
Цель модуля- познакомиться с базовыми композиционными приемами в кинематографе, а также освоить базовые инструменты программы The Foundry Nuke.
Основные задачи модуля:
1.Познакомиться с понятием композиционной перспективы и теории цвета в кинематографе
2.Познакомиться с оптическими искажениями съемочного материала
3.Изучить принципы построения скрипта, освоить инструменты кеинга и ротоскопа.
Трекинг/Кеинг
апрель - июнь
Цель модуля- познакомиться с понятием трекинг, освоить его основные инструменты в программе The Foundry Nuke.
Основные задачи модуля:
1. Познакомиться с технологией гридов
2. Познакомится с видами линз и типами искажений камер
3.Познакомиться с редактором LensDistortion
4. Познакомиться с понятием трекинг, видами трекинга и его инструментами
5. Познакомиться с понятием клинап, его видами и инструментами в программе
Full cg compose
Сентябрь - декабрь
Цель модуля- Освоить принципы построения трехмерной сцены в The Foundry Nuke Основы, работы с full cg шотом.
Основные задачи модуля:
1. Познакомиться с понятием 3д пассы и full cg-шота в программах, используемых для композитинга
2. Освоить основные приемы и инструменты сборки шоурила.
3. Изучить базовые принципы работы с FSG: теория, примеры.
ПРЕПОДАВАТЕЛИ и СУПЕРВАЙЗЕРЫ ПРОГРАММЫ
Преподаватели и супервайзеры программы – действующие 3D художники индустрии компьютерной графики и 3D постпродакшена
Эксперт программы CG Supervisor Аркадий Дубинин
- супервайзинг проектов каждого участника программы, участие в экзаменах
Координаторы программы Мария Полисадова и Олеся Пудова
- организация учебного процесса/ поддержка участников вне занятий/ документальное сопровождение
Преподаватели программы
- ведение занятий 2 раза в неделю в онлайн формате face to face/проверка и фидбек по домашним заданиям
Кого мы ждем на курсе?
-Выпускники ВУЗов (баклавриат/магистатура) факультетов креативных индустрий
-Начинающие 3D cпециалисты, не имеющие проф. образования в сфере CG
-3D художники, имеющие опыт работы с трехмерными пакетами, желающие сформировать навыки композитинга
Специальная подготовка не требуется
Возраст 18+