FX GENERALIST HOUDINI
Обучающая программа от ведущей школы компьютерной графики CGF Camp
Старт ОКТЯБРЬ 2024

FX GENERALIST HOUDINI
Обучающая программа от ведущей школы компьютерной графики CGF Camp
Старт январь 2025

Данная образовательная программа разработана для тех, кто хочет научиться разнообразным приемам создания трехмерных визуальных эффектов, используя программный пакет Houdini Side FX .
Программой запланировано изучение динамики разрушения твёрдых тел, создание таких эффектов, как взрывы и огонь, симуляция дымов, управление динамикой поведения различных видов жидкостей, а также освоение инструментария создания симуляции трехмерной шерсти и волос, принципов их контроля, настройки и расчёсывания. Отдельные темы программы посвящены изучению основ рендеринга Karma и Mantra.
Основными сферами профессиональной самореализации специалиста FX Generalist является киноиндустрия, индустрия рекламы и моушн-дизайна, 3D анимация и VR.
Возраст 18+
О ПРОГРАММЕ
Старт программы - январь 2025 года.
Продолжительность образовательной программы составляет
10 месяцев: 336 обучающих часов и 345 проектных часов.
Занятия проходят 2 раза в неделю в онлайн формате face to face.
Очное образование с использованием дистанционной образовательной платформы.
Проектный подход: участники начинают работать над собственным проектом, начиная с первого занятия.
По окончанию обучения формируется 4 разноплановых проекта в творческом портфолио.
ПРЕИМУЩЕСТВА
- Модульность программы - можно обучаться как на всей программе, так и обучаться в течение конкретного модуля
- Проектный подход - по итогам каждого модуля в портфолио остается законченный проект
- Мини-группы до 10 человек - доступность преподавателя к работе каждого ученика, индивидуальный подход
- На всех просмотрах результатов обучения присутствуют специалисты из индустрии компьютерной графики, что дает возможность попасть на стажировку по окончанию обучения
- При необходимости возможна выдача рекомендательных писем для работодателя
Возможность помодульной и помесячной оплаты программы.
По итогам обучения каждый участник программы формирует профессиональное портфолио, состоящее из 4-х авторских проектов. В программе обучения используется студийный материал нашего основного партнера - студии CGF.
- Онлайн обучение с преподавателем по расписанию
- Своя образовательная платформа
- Закрытые группы
- Запись занятий и их доступность
Выпускники получают Диплом Государственного образца Школы CGF Camp.
Получение диплома установленного образца
Формат обучения – очный дистант.
Занятия проходят в режиме реального времени с преподавателями из индустрии на образовательной платформе по расписанию с доступностью в любой точке мира и записями.
Получение диплома установленного образца
Формат обучения – очный дистант.
Занятия проходят в режиме реального времени с преподавателями из индустрии на образовательной платформе по расписанию с доступностью в любой точке мира и записями.
СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ
1 модуль октябрь — декабрь
Эффект разрушения твердотелого объекта и Эффект взрыва/дыма/огня
Работы учеников
2 модуль январь - март
Эффект жидкости
Работы учеников
3 модуль апрель - июль
3D груминг (симуляция шерсти и волос)
Работы учеников
Работы учеников
ПРЕПОДАВАТЕЛИ и СУПЕРВАЙЗЕРЫ ПРОГРАММЫ
Преподаватели и супервайзеры программы — действующие 3D художники индустрии компьютерной графики и 3D постпродакшена.
Эксперт программы Анастасия Тандура, Houdini Artist в CGF Studio. Последние проекты в кино: "Конек-Горбунок", "По Щучьему Велению".
Эксперт подскажет как лучше оформить шоурил проектов для будущего работодателя, как правильно оформить аккаунт на площадках для художников, чтобы потенциальные работодатели выбирали именно вас.
Координаторы программы Мария Полисадова и Олеся Пудова
— организация учебного процесса/ поддержка участников вне занятий/ документальное сопровождение
Преподаватели программы являются представителями индустрии CG.
— ведение занятий 2 раза в неделю в онлайн формате face to face/проверка и фидбек по домашним заданиям


ЭКСПЕРТЫ
ПРОГРАММЫ
Преподаватели и супервайзеры программы — действующие 3D художники индустрии компьютерной графики и 3D постпродакшена.
Эксперт программы Анастасия Тандура, Houdini Artist в CGF Studio. Последние проекты в кино: Конек-Горбунок, По Щучьему Велению.
Эксперт подскажет как лучше оформить шоурил проектов для будущего работодателя, как правильно оформить аккаунт на площадках для художников, чтобы потенциальные работодатели выбирали именно вас.
Координаторы программы Мария Полисадова и Олеся Пудова
— организация учебного процесса/ поддержка участников вне занятий/ документальное сопровождение
Преподаватели программы являются представителями индустрии CG.
— ведение занятий 2 раза в неделю в онлайн формате face to face/проверка и фидбек по домашним заданиям


Кого мы ждем на курсе?
- люди, имеющие/не имеющие навыки работы в 3D редакторах, желающие изменить вектор своего развития и освоить FX направление
- люди, не имеющие навыков работы в программе Houdini Side FX/знающие самые базовые азы программы/самоучки
Возраст 18+
Какой компьютер нужен?
Для начала работы достаточно от 28 ГБ оперативной памяти и 4 ГБ видеопамяти.
Операционная система: Windows 7 / 10 64-разрядная
Если есть сомнения - напишите на info@cgf.camp характеристики своего компьютера, и мы поможем понять, что необходимо сделать с Вашим компьютером для учатися в обучении.
ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ